Vi har tidigare skrivit att Tim Schafers efterlängtade Xbox Live Arcade-spel #Trenched är försenat i Europa, och att det beror på en varumärkestvist med en portugisisk brädspelsdesigner. Rui Alípio Monteiro håller nämligen rättigheterna till "Trench" i delar av Europa, och han förklarar Trenched-blockeringen med att han själv tänker släppa ett videospel.
Brädspelet Trench fokuserar, liksom Trenched, på militärkrigföring och första världskriget. Via portugisiska företaget Criações a Solo förklarar nu Rui Alípio Monteiro sin sida av historien för Eurogamer – du läser brevet nedan!
Det är fortfarande oklart om, och i sådana fall när, Trenched kan släppas i Europa. Ett alternativ är givetvis att helt enkelt byta namn på spelet.